header { version { "0.65beta" } build { "2001.03.10" } } environment { grid { 0 7.12 50 50 } framerate { 24 } } object { "object01" mesh { name { "mesh01" } base { origin { (0 0.10395 0) } } material { " -- default --" } smoothangle { 45 } /* 6 points, 3 faces, 0 uvCoords */ points { (0 0 0) (-58.74 0 0) (-0.00001 0.07400 0.12929) (0 0.14800 0) (-58.74 0.07400 0.12929) (-58.74 0.14800 0) } faces { 4 0 0 -1 ( (2) (4) (5) (3) ) 4 0 0 -1 ( (0) (1) (4) (2) ) 4 0 0 -1 ( (0) (3) (5) (1) ) } } }